Stranger Than Heaven: RGG Studio ახალ თაობაზე სრულად გადადის

იაპონური თამაშების სტუდია RGG Studio, რომელიც ცნობილია Yakuza-სა და Like a Dragon-ის სერიებით, ახალ ეტაპზე გადადის. კომპანიის პროდიუსერმა ჰიროიუკი საკამოტომ Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026-ის ფარგლებში დაადასტურა, რომ მათი მომავალი პროექტი, Stranger Than Heaven, სტუდიის ისტორიაში ტექნიკურად ყველაზე დახვეწილი თამაში იქნება. ამის მიზეზი კი მარტივია: დეველოპერებმა უარი თქვეს ძველი თაობის კონსოლების მხარდაჭერაზე და სრულად მიმართეს რესურსები თანამედროვე აპარატურისკენ. ## ტექნიკური შეზღუდვების გარეშე წლების განმავლობაში RGG Studio-ს თამაშები იძულებული იყო, ორი თაობის კონსოლების შესაძლებლობებს შორის ბალანსი დაეცვა. მაგალითად, 2024 წლის Like a Dragon: Infinite Wealth ერთდროულად გამოდიოდა როგორც ძველ, ისე ახალ სისტემებზე, რაც დეველოპერებს გარკვეულ კომპრომისებზე წასვლას აიძულებდა. მიუხედავად იმისა, რომ მიმდინარე წელს გამოსულ Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties-ში Xbox One-ის მხარდაჭერა უკვე შეწყდა, PlayStation 4-ის მომხმარებლები კვლავ რჩებოდნენ პროექტის ნაწილად. Stranger Than Heaven-ის შემთხვევაში სიტუაცია რადიკალურად იცვლება. თამაში მხოლოდ PlayStation 5-ზე, Xbox Series X|S-სა და პერსონალურ კომპიუტერებზე იქნება ხელმისაწვდომი. ეს გადაწყვეტილება დეველოპერებს საშუალებას აძლევს, სრულად გამოიყენონ ახალი თაობის კონსოლების სიმძლავრე, ყოველგვარი ტექნიკური შეზღუდვების გარეშე. ## მეტი დეტალი და მასშტაბი ჰიროიუკი საკამოტოს თქმით, წინა პროექტებში სტუდიას ხშირად უწევდა ეკრანზე პერსონაჟების რაოდენობის შეზღუდვა ან გარკვეული ვიზუალური ეფექტების დათმობა, რათა თამაში ძველ აპარატურაზე სტაბილურად გაშვებულიყო. ახალი თაობის ტექნოლოგიების გამოყენებით, Stranger Than Heaven-ში მოთამაშეები უფრო მასშტაბურ სცენებსა და პერსონაჟების უპრეცედენტო ხარისხს იხილავენ. თამაშის სიუჟეტი მე-20 საუკუნის დასაწყისის იაპონიაში ვითარდება და მოიცავს რამდენიმე ათწლეულს. დეველოპერების მიზანია, შექმნან ვიზუალურად მდიდარი სამყარო, რომელსაც ექნება გამორჩეული მხატვრული იდენტობა. საკამოტო დარწმუნებულია, რომ სტუდიამ დასახულ მიზანს მიაღწია და პროექტი მათი წინა ნამუშევრებისგან მკვეთრად განსხვავებული იქნება. ## რა გველოდება იანვარში მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის ირგვლივ გარკვეული კითხვები გაჩნდა გარდაცვლილი რეპერ Tupac Shakur-ის ციფრული რეკონსტრუქციის გამო, პირველი პრევიუები საკმაოდ პოზიტიურია. გარდა ტექნიკური გაუმჯობესებისა, პროდიუსერმა დაადასტურა, რომ თამაშში ჩაშენებული იქნება ე.წ. „ჩიტების“ (cheats) სისტემა, რაც მოთამაშეებს დამატებითი შესაძლებლობების გამოყენების საშუალებას მისცემს. Stranger Than Heaven-ის ოფიციალური რელიზი 2027 წლის 15 იანვარს შედგება. ქართველი გეიმერებისთვის, რომლებიც ახალი თაობის კონსოლებს ფლობენ, ეს პროექტი ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო სათამაშო გამოცდილება იქნება, რადგან ის პირდაპირ აჩვენებს, თუ რისი მიღწევა შეუძლია გამოცდილ სტუდიას, როდესაც ის ძველი აპარატურის „ბორკილებისგან“ თავისუფლდება.