სათამაშო სტუდია Fortis Games-ი დაიხურა: 440-ზე მეტი თანამშრომელი უმუშევარია

მოულოდნელი დასასრული მობილური თამაშების ბაზარზე
სათამაშო ინდუსტრიაში კიდევ ერთი მსხვილი სტუდია დაიხურა. Fortis Games-ი, რომელიც ცნობილი იყო მობილური პროექტებით, როგორიცაა Twilight Towers და Bloom & Breakfast, ოფიციალურად წყვეტს ფუნქციონირებას. სტუდიის აღმასრულებელმა დირექტორმა, Steven Chiang-მა დაადასტურა, რომ კომპანიამ ხუთწლიანი მუშაობის შემდეგ მიზნების მიღწევა ვერ შეძლო და საქმიანობას ასრულებს.
დახურვის შედეგად 440-ზე მეტი თანამშრომელი სამსახურის გარეშე დარჩა. Chiang-ის თქმით, სტუდიის ხელმძღვანელობის მთავარი პრიორიტეტი ამჟამად ყოფილი თანამშრომლებისთვის ახალი სამუშაო ადგილების პოვნაში დახმარებაა. მან მადლობა გადაუხადა გუნდს გაწეული შრომისა და ერთგულებისთვის.
რა გახდა დახურვის რეალური მიზეზი?
მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალურ განცხადებაში აქცენტი გუნდის მიღწევებზე კეთდება, ყოფილი თანამშრომლები სოციალურ ქსელებში დახურვის დეტალებზე ღიად საუბრობენ. სტუდიის ყოფილი პროდიუსერის, Gustavo Coronet-ის ცნობით, გადაწყვეტილება Fortis Games-ის მშობელმა კომპანიამ, Las Vegas Sands Corp.-მა მიიღო. კაზინოების ქსელმა სტუდიის დაფინანსება სრულად შეწყვიტა და ყველა არსებული კონტრაქტი გააუქმა.
სტუდიის ყოფილი კომუნიკაციების დირექტორი, Scott Butterworth-ი აღნიშნავს, რომ კომპანიის „საზოგადოებაზე ორიენტირებულმა“ მიდგომამ ვერ მოიტანა სასურველი ფინანსური შედეგი. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშების განვითარების პროცესი და ტექნიკური მაჩვენებლები პერსპექტიულად გამოიყურებოდა, პროექტებმა მასშტაბური წარმატების მიღწევა ვერ შეძლეს, რამაც კომპანია რესურსების ამოწურვამდე მიიყვანა.
ფონი და კონტექსტი
Fortis Games-ი 2022 წელს დაარსდა. კომპანიის დამფუძნებელი Steven Chiang-ი მანამდე ისეთ გიგანტებთან თანამშრომლობდა, როგორებიცაა Electronic Arts და Zynga. Las Vegas Sands Corp.-ის მიზანი იყო, ამ ინვესტიციით გასულიყო აზარტული თამაშების მიღმა არსებულ მობილური გეიმინგის ბაზარზე. თუმცა, სტუდიამ ვერ გაამართლა მოლოდინი. დახურვამდე სულ რაღაც ერთი კვირით ადრე, კომპანიამ Twilight Towers-ის სერვერების გათიშვის შესახებ განაცხადა, რაც სტუდიის კრიზისის აშკარა ნიშანი იყო.
ეს მოვლენა სათამაშო ინდუსტრიაში მიმდინარე უფრო ფართო ტენდენციას ეხმიანება. ბოლო პერიოდში არაერთი სტუდია დაიხურა, მათ შორის ისეთი ლეგენდარული სახელები, როგორიცაა BioWare, რომლის საქმიანობის შეწყვეტამაც მოთამაშეების დიდი უკმაყოფილება გამოიწვია. მსგავსი გადაწყვეტილებები ინდუსტრიაში კვლავ აჩენს კითხვებს დიდი კორპორაციების მიერ სტუდიების მართვისა და მათი გრძელვადიანი სტაბილურობის შესახებ.
ქართველი მომხმარებლებისთვის, რომლებიც თვალს ადევნებენ მობილური თამაშების განვითარებას, Fortis Games-ის ისტორია კიდევ ერთი მაგალითია იმისა, თუ რამდენად არასტაბილურია გეიმინგ ბაზარი, სადაც მაღალი ხარისხის ტექნოლოგიებიც კი ვერ იძლევა კომერციული წარმატების გარანტიას.