GTA 6-ის რუკა მასშტაბით წინა სამი თამაშის ჯამს უტოლდება
Rockstar-ის წარმომადგენლები ირწმუნებიან, რომ თამაშის ახალ რუკაზე ინტერიერების რაოდენობა რეკორდულად მაღალი იქნება.

მასშტაბები, რომელმაც შესაძლოა ინდუსტრიის სტანდარტები შეცვალოს
Grand Theft Auto 6-ის მოლოდინი ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში არნახულ მასშტაბებს აღწევს. ახლახან გავრცელებული ინფორმაციით, Rockstar Games-ის ახალი პროექტის რუკა, რომელიც გამოგონილ შტატ Leonida-ს მოიცავს, ზომით თითქმის უტოლდება კომპანიის მიერ გამოშვებულ ბოლო სამ დიდ პროექტს – Grand Theft Auto 4-ს, Grand Theft Auto 5-სა და Red Dead Redemption 2-ს ერთად აღებულს. ეს ფაქტი კიდევ უფრო შთამბეჭდავია, თუ გავითვალისწინებთ, რომ თითოეული მათგანი თავის დროზე ღია სამყაროს მქონე თამაშების ეტალონად ითვლებოდა.
აქცენტი ხარისხზე და დეტალიზაციაზე
თუმცა, Rockstar-ის თანახელმძღვანელი აარონ გარბუტი ხაზს უსვამს, რომ კომპანია მხოლოდ რუკის ფართობზე არ აკეთებს აქცენტს. მისი თქმით, მთავარი გამოწვევა სამყაროს სიმჭიდროვე და შინაარსით შევსება იყო. ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი სიახლე ისაა, რომ თამაშში „ერთი რიგით მეტი“ ინტერიერი იქნება, ვიდრე ეს წინა ნაწილებში გვხვდებოდა. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ ბევრად მეტ შენობაში შევიდნენ, რაც ვირტუალურ სამყაროს უფრო რეალისტურს და ინტერაქტიულს ხდის.
გარბუტის განმარტებით, დეველოპერებმა დიდი ყურადღება დაუთმეს თითოეულ ლოკაციას, მათ შორის უკანა ჩიხებსა და ნაკლებად შესამჩნევ ადგილებსაც კი. „თქვენ შეგიძლიათ მიხვიდეთ ნებისმიერ შემთხვევით წერტილში და დარწმუნებული იყოთ, რომ იქაურობა საგულდაგულოდ არის დამუშავებული,“ – აცხადებს ის. ეს მიდგომა ნაწილობრივ GTA 5-ის გამოცდილებით არის განპირობებული, სადაც რუკის გარკვეული ნაწილები, მაგალითად, უდაბნოები, მოთამაშეებისთვის ნაკლებად საინტერესო აღმოჩნდა. Leonida-ს შემთხვევაში, დეველოპერები შეეცადნენ, ყველა ბიომი დატვირთული ყოფილიყო საინტერესო დეტალებით.

რა ელოდებათ მოთამაშეებს?
სტუდიის წარმომადგენლები აღნიშნავენ, რომ მრავალწლიანი განვითარების მიუხედავად, თამაშში ჯერ კიდევ არის ისეთი ადგილები, რომლებიც თავად დეველოპერებსაც კი ბოლომდე არ აქვთ შესწავლილი. ეს დეტალიზაციის ის დონეა, რომელსაც Rockstar-ის ფანები წლებია ელოდებიან. იქნება ეს სატირული რეკლამები ბილბორდებზე თუ ქუჩის კუთხეებში მიმდინარე შემთხვევითი მოვლენები, Leonida, როგორც ჩანს, მოთამაშეებს უამრავ საათს შესთავაზებს კვლევისთვის.
რაც შეეხება PC პლატფორმას, ოფიციალური ინფორმაცია ჯერჯერობით არ ვრცელდება. ტრადიციულად, Rockstar Games კონსოლების შემდეგ კომპიუტერული ვერსიის გამოსაშვებად გარკვეულ დროს იტოვებს, რაც ხშირად რამდენიმე თვიდან წელიწადნახევრამდე მერყეობს. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები მოუთმენლად ელიან ამ თამაშს, სავარაუდოა, რომ PC-ის მომხმარებლებს კონსოლების რელიზის შემდეგ ლოდინი კიდევ მოუწევთ.
ქართველი გეიმერებისთვის ეს სიახლე განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, რადგან GTA სერია ქვეყანაში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ფრენჩაიზია. მასშტაბური რუკა და დეტალიზებული გარემო, სავარაუდოდ, კიდევ უფრო გაზრდის თამაშის მიმართ ინტერესს, როგორც კი ის ოფიციალურად გახდება ხელმისაწვდომი.