Gears of War: E-Day და SSD-ის ახალი როლი ოპერატიული მეხსიერების მართვაში
თამაშის ტექნიკური ანალიზი გვიჩვენებს, თუ როგორ ზოგავს NVMe SSD ოპერატიულ მეხსიერებას

Gears of War: E-Day და მისი ინოვაციური მიდგომა მონაცემთა ნაკადისადმი
Gears of War: E-Day წელს გამოსული ერთ-ერთი ყველაზე ვიზუალურად დატვირთული თამაშია, რომელიც Unreal Engine 5-ის უახლეს შესაძლებლობებს იყენებს. თუმცა, თამაშის ვიზუალური ბრწყინვალების მიღმა იმალება ტექნოლოგიური გადაწყვეტა, რომელიც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია შეზღუდული აპარატურული რესურსების მქონე კომპიუტერებისთვის. დეველოპერმა სტუდიამ, The Coalition-მა, დანერგა მონაცემთა მართვის ახალი სისტემა, რომელიც NVMe SSD-ს ოპერატიული მეხსიერების (RAM) გაფართოებად იყენებს.
როგორ მუშაობს მეხსიერების ოპტიმიზაცია?
ტრადიციულად, თამაშები ცდილობენ რაც შეიძლება მეტი მონაცემი შეინახონ RAM-ში, რათა უზრუნველყონ სწრაფი წვდომა. Gears of War: E-Day-ის შემთხვევაში კი, სტუდიამ შეიმუშავა ალგორითმი, რომელიც დინამიურად ტვირთავს და ათავისუფლებს კომპლექსურ ლოკაციებსა და ობიექტებს პირდაპირ NVMe დისკიდან. ეს მიდგომა განსაკუთრებით ეფექტურია ისეთ სისტემებზე, სადაც RAM-ის მოცულობა შეზღუდულია (მაგალითად, 16 გიგაბაიტი ან ნაკლები).
ტესტირებამ აჩვენა, რომ თამაში SSD-სგან საშუალოდ 1 გბ/წმ-ზე მეტ გამტარობას ითხოვს, რაც ბევრად აღემატება სხვა თანამედროვე თამაშების მაჩვენებლებს. პიკურ მომენტებში ეს ციფრი 3.7 გბ/წმ-საც კი აღწევს. შედეგად, NVMe SSD-ზე დაინსტალირებული თამაში დაახლოებით 2 გიგაბაიტით ნაკლებ ოპერატიულ მეხსიერებას მოიხმარს, ვიდრე SATA SSD-ზე ან HDD-ზე, რაც სისტემას სუნთქვის საშუალებას აძლევს.

რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი PC მოთამაშეებისთვის?
ჩვენმა ტესტებმა დაადასტურა, რომ თუ თამაშს SATA SSD-ზე ან უფრო ნელ მედიაზე დააინსტალირებთ, ვიზუალური დეგრადაცია გარდაუვალია. ტექსტურები ნელა იტვირთება, ხოლო განათებისა და ჩრდილების ეფექტები ხშირად დაგვიანებით ჩნდება, რაც თამაშის იმერსიულობას აზიანებს. უფრო მეტიც, 16 გიგაბაიტიანი RAM-ის მქონე სისტემებზე, NVMe დისკის გამოყენება პირდაპირ აისახება 1% lows-ზე (კადრების სიხშირის მინიმალური ვარდნები), რაც თამაშს ბევრად უფრო სტაბილურს და გლუვს ხდის.
მიუხედავად იმისა, რომ Windows-ს უკვე აქვს ვირტუალური მეხსიერების (Virtual Memory) ფუნქცია, The Coalition-ის მიდგომა გაცილებით უფრო დახვეწილია. თამაში წინასწარ განსაზღვრავს, თუ რომელი მონაცემებია კრიტიკული და მხოლოდ მათ ცვლის დისკსა და მეხსიერებას შორის, რათა თავიდან აიცილოს შეფერხებები (stuttering).
დასკვნა ქართველი მომხმარებლისთვის
თუ თქვენ გეგმავთ Gears of War: E-Day-ის თამაშს, აუცილებელია, რომ თამაში დაინსტალირებული გქონდეთ სწრაფ NVMe SSD-ზე და არა ძველ SATA დისკზე. ვინაიდან RAM-ის ფასები კვლავ მაღალია და ბევრი მოთამაშე კვლავ იყენებს 16 გიგაბაიტიან სისტემებს, მსგავსი ტექნოლოგიების დანერგვა სხვა დეველოპერების მხრიდანაც მოსალოდნელია. ეს არის გზა, რომლითაც დეველოპერები შეძლებენ მაღალი დონის ვიზუალის შენარჩუნებას საშუალო დონის კომპიუტერებზეც კი.