გაუქმებული Mass Effect-ის დეტალები: გალაქტიკური „ცივი ომი“ და ახალი გმირი

ახალი დეტალები გაუქმებულ პროექტზე
Electronic Arts-ის მიერ BioWare-ის სტუდიის დახურვამ ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში დიდი ვნებათაღელვა გამოიწვია. მას შემდეგ, რაც სტუდიის საქმიანობა შეწყდა, ინტერნეტში გავრცელდა ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რაზე მუშაობდა გუნდი ბოლო პერიოდში. Mass Effect-ის გულშემატკივართა საბჭოს ყოფილმა წევრმა, რომელიც პროექტის განვითარების პროცესში აქტიურად იყო ჩართული, გაამხილა დეტალები, თუ როგორი უნდა ყოფილიყო ფრენჩაიზის მომდევნო, დაუსრულებელი ნაწილი.
გალაქტიკური „ცივი ომი“ და ახალი რეალობა
წყაროს ინფორმაციით, მოქმედება Reaper-ების ომიდან 600 წლის შემდეგ ვითარდებოდა. თამაში მოთამაშეებს სთავაზობდა პერსონალიზებულ N7 აგენტს, რომლის სტილიც, როგორც აღწერენ, John Wick-ისა და James Bond-ის ნაზავს წარმოადგენდა. ძველი საფრთხეების ნაცვლად, გალაქტიკა მოცული იყო „ცივი ომით“, სადაც ძალაუფლება სამ მთავარ ბლოკად იყო გაყოფილი: ადამიანების, კროგანებისა და ბატარიანების ალიანსი, ტრადიციული საბჭოს რასები (ასარი, სალარიანები და ტურიანელები) და Geth-ები, რომლებიც მესამე ზესახელმწიფოდ იქცნენ.
თამაშის სიუჟეტი შექმნილი იყო ისე, რომ Mass Effect-ის ორიგინალური ტრილოგიის სამივე დასასრული გათვალისწინებული ყოფილიყო. დეველოპერები ცდილობდნენ არ დაეკონკრეტებინათ, რომელი ფინალი იყო კანონიკური; ამის ნაცვლად, 600-წლიანი პაუზა და ტექნოლოგიური პროგრესი, მათ შორის კიბერნეტიკის განვითარება, საშუალებას იძლეოდა, რომ ყველა მოთამაშის გადაწყვეტილება ლოგიკურად ყოფილიყო ინტეგრირებული ახალ სამყაროში.

გეიმპლეი და ტექნიკური სიახლეები
პროექტი გულისხმობდა როგორც Milky Way-ისა და Andromeda-ს გალაქტიკებს შორის კავშირს, ისე გაუმჯობესებულ საბრძოლო მექანიკას. გეიმპლეი მეტ თავისუფლებას გვთავაზობდა: გარემოს მანიპულირება, კედლების მიღმა ხედვა და ჰაკერული შესაძლებლობები მოთამაშეს საშუალებას აძლევდა, მისიები სხვადასხვა სტილში შეესრულებინა. დადასტურდა ისიც, რომ Liara-ს პერსონაჟი თამაშში მძლავრი ასარი მატრიარქის სახით დაბრუნდებოდა.
სამწუხაროდ, BioWare-ის დახურვის შემდეგ, ამ ამბიციური პროექტის რეალიზების შანსი მინიმალურია. მიუხედავად იმისა, რომ კონცეპტუალური კადრები და დეტალები გულშემატკივრებისთვის ძალიან მიმზიდველად გამოიყურება, EA-ს ამ დროისთვის არ გამოუთქვამს სურვილი, Mass Effect-ის ბრენდი სხვა სტუდიისთვის გადაეცა. ეს ნიშნავს, რომ მომხმარებლები, სავარაუდოდ, ვერასდროს იხილავენ ამ ისტორიის გაგრძელებას, რომელიც ფანატების მოლოდინებზე იყო მორგებული.