CD Projekt-მა The Witcher 3-ის მსახიობის ხმა AI-ით აღადგინა

გამონაკლისი შემთხვევა ხელოვნური ინტელექტის ისტორიაში
CD Projekt-ი მორიგი საინტერესო პროექტისთვის, The Witcher 3: Wild Hunt-ის ახალი დამატებისთვის, სახელწოდებით Songs of the Past, გამორჩეულ ტექნოლოგიურ გადაწყვეტილებას მიმართავს. პოლონურ ვერსიაში გერალტის ხმის მსახიობი, იაცეკ როზენეკი (Jacek Rozenek), რომელიც ამ როლს წლების განმავლობაში ასრულებდა, ჯანმრთელობის სერიოზული პრობლემების წინაშე აღმოჩნდა. 2019 წელს გადატანილმა ინსულტმა მის მეტყველებაზე კვალი დატოვა, რის გამოც მსახიობის ხმა უფრო დაბალი და უხეში გახდა, ვიდრე ეს 12 წლის წინ, თამაშის თავდაპირველი ვერსიის ჩაწერისას იყო.
იმისათვის, რომ პერსონაჟის ხასიათი და ჟღერადობა უცვლელი დარჩენილიყო, სტუდიამ ხელოვნური ინტელექტის ტექნოლოგიების კომპანია Respeecher-თან ითანამშრომლა. მათი მიზანი იყო როზენეკის ახლანდელი ხმის მოდიფიცირება ისე, რომ მან კვლავ ისეთივე ახალგაზრდული და ენერგიული ჟღერადობა მიიღოს, როგორიც გეიმერებს თავდაპირველი თამაშიდან ახსოვთ. მნიშვნელოვანია, რომ ეს პროცესი თავად მსახიობის სრული თანხმობითა და ჩართულობით მიმდინარეობს.
ტექნოლოგიური გამოწვევები და ეთიკური მხარე
ხელოვნური ინტელექტის სპეციალისტმა დმიტრო ვასილეცმა აღნიშნა, რომ პროცესი საკმაოდ რთული იყო. საქმე მხოლოდ ტემბრის აღდგენას არ ეხებოდა; AI-მ უნდა შეინარჩუნოს მსახიობის ემოციური დიაპაზონი — სიცილი, რისხვა, შიში და ყვირილი. ათეულობით საათი დაიხარჯა მოდელების წვრთნასა და იმ ტექნიკური ხარვეზების აღმოფხვრაზე, რომლებიც სინთეზურ ხმას ხშირად ახლავს თან.

თავად CD Projekt-ის წარმომადგენლები აღიარებენ, რომ ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება ხმოვან მსახიობობაში სენსიტიური თემაა. თუმცა, ამ კონკრეტულ შემთხვევაში, სტუდია მას გამონაკლისად მიიჩნევს. კომპანიის წარმომადგენელმა ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ეს გადაწყვეტილება არ ნიშნავს AI-ის სისტემატურ დანერგვას მსახიობების ჩასანაცვლებლად. მაგალითად, გერალტის ინგლისურენოვანი მსახიობი, დაგ კოკლი, ამ ტექნოლოგიას არ გამოიყენებს, რადგან მსგავსი აუცილებლობა არ არსებობს.
წარსული გამოცდილება და მომავალი
ეს პირველი შემთხვევა არ არის, როდესაც CD Projekt-ი გარდაცვლილი ან ჯანმრთელობის პრობლემების მქონე მსახიობების ხმის აღსადგენად ტექნოლოგიებს მიმართავს. ადრე მათ მსგავსი მეთოდით აღადგინეს მილოგოსტ რეჩეკის ხმა, რომელიც Cyberpunk 2077-ში ვიქტორ ვექტორის პერსონაჟს ახმოვანებდა. მაშინაც გადაწყვეტილება ოჯახის თანხმობით მიიღეს.
სტუდიის განმარტებით, მსგავსი მიდგომა მხოლოდ იმ სიტუაციებშია გამართლებული, როდესაც აუცილებელია პერსონაჟის იდენტობის შენარჩუნება კონკრეტულ ქრონოლოგიურ მონაკვეთში. მომავალ თამაშებში, სადაც გერალტი უფრო ასაკოვანი იქნება, მისი ხმის ბუნებრივი ცვლილება თავისთავად მისაღები და ბუნებრივი პროცესი იქნება. ეს ნაბიჯი კიდევ ერთხელ უსვამს ხაზს იმას, თუ როგორ ცდილობს თანამედროვე ინდუსტრია დააბალანსოს ინოვაციური ტექნოლოგიები და ადამიანური ფაქტორი, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე საყვარელი პერსონაჟების ავთენტურობას ეხება.