Call of Duty-ის ფილმი: რეჟისორი ომის მძიმე ფასზე საუბრობს

ახალი ხედვა საკულტო სერიაზე
ცნობილი ვიდეოთამაშების სერია Call of Duty დიდ ეკრანებზე გადასასვლელად ემზადება. პროექტის რეჟისორმა, Peter Berg-მა, ფილმის კონცეფციის შესახებ პირველი დეტალები გააზიარა და აღნიშნა, რომ ნამუშევარი Modern Warfare-ის სამყაროს ღრმა, ემოციურ მხარეს დაეყრდნობა. Berg-ის თქმით, ფილმის მთავარი მიზანი არა მხოლოდ საომარი მოქმედებების დინამიკის ჩვენება, არამედ „ომის ფასის“ კვლევაა.
ფილმის სცენარისტი Taylor Sheridan-თან ერთად, რეჟისორი ცდილობს, ეკრანზე ისეთი კომპლექსური პერსონაჟები გააცოცხლოს, როგორებიც არიან Captain Price, Soap, Ghost და Alex. Berg-ის განცხადებით, ეს გმირები არ არიან მხოლოდ „მულტფილმის პერსონაჟები“, არამედ ღრმა ფსიქოლოგიური ნიუანსების მქონე ადამიანები, რომლებიც მძიმე ტვირთს ატარებენ. მათი არჩევანი — დადგნენ საფრთხესა და საზოგადოებას შორის — ფილმის მთავარი ღერძი იქნება.
წარსული და აწმყო: დამოკიდებულება გეიმინგის მიმართ
აღსანიშნავია, რომ რეჟისორის ამ პროექტზე დანიშვნა გულშემატკივრებში გარკვეულ სკეპტიციზმს იწვევდა. 2013 წელს Peter Berg-მა ვიდეოთამაშების მიმართ კრიტიკული დამოკიდებულება გამოხატა და მათ „სუსტი“ აქტივობა უწოდა. თუმცა, როგორც ჩანს, დრომ მისი ხედვა შეცვალა. დღეს რეჟისორი აღიარებს, რომ Modern Warfare-ის სამყარო სავსეა რეალური სულისკვეთებითა და დრამატიზმით, რაც მას სცენარზე მუშაობის სტიმულს აძლევს.
Berg-ის თქმით, ფილმი არ იქნება მხოლოდ „პოპკორნის კინო“, სადაც აქცენტი მხოლოდ სროლასა და აფეთქებებზეა. ის გეგმავს, შექმნას ნაწარმოები, რომელიც მაყურებელს ომის შედეგებზე დააფიქრებს. მიუხედავად იმისა, რომ ფილმი ძალადობრივი ელემენტების გარეშე არ ჩაივლის, მთავარი აქცენტი მაინც ჯარისკაცების მორალურ დილემებსა და მათ მიერ გაღებულ მსხვერპლზე იქნება გადატანილი.
მოლოდინები და პრემიერის თარიღი
ამჟამად Modern Warfare-ის სამყარო კიდევ უფრო გაფართოვდა Call of Duty: Modern Warfare 4-ის გამოსვლით, რომელიც სერიის ერთ-ერთ ყველაზე ბნელ და დრამატულ ნაწილად მიიჩნევა. ეს ფაქტი კიდევ უფრო ამაღლებს მოლოდინს კინოადაპტაციის მიმართ. თუმცა, გულშემატკივრებს ლოდინი კიდევ მოუწევთ — ფილმის პრემიერა 2028 წლის 30 ივნისისთვის არის დაგეგმილი.
ქართველი გეიმერებისთვის, რომლებიც წლებია თვალს ადევნებენ ამ ფრენჩაიზის განვითარებას, მსგავსი პროექტები საინტერესოა იმ კუთხით, თუ როგორ მოხდება თამაშის მექანიკებისა და სიუჟეტური ხაზების კინოენაზე თარგმნა. თუ პროექტი წარმატებული გამოდგება, ეს კიდევ ერთი დასტური იქნება იმისა, რომ ვიდეოთამაშები თანამედროვე კულტურის განუყოფელი და სერიოზული ნაწილია. ფილმის გამოსვლამდე, საზოგადოების ყურადღება კვლავაც რჩება პერსონაჟების ქასთინგსა და იმ დეტალებზე, რომელთა გამჟღავნებასაც სტუდია ეტაპობრივად გეგმავს.